爆款游戏机你了解吗?编辑部购买Swich原因大调查

刘国亮 泡泡网原创

2019年01月06日 09:57

新闻

    距离Nintendo Swich发布已经过去了快两年的时间,谁都没有想到,在端游主打VR和4K等提升视觉感受与手游专攻用户碎片化娱乐时间的双重压力下,任天堂这样一家初衷仅是做游戏机产品的公司能够活的如此之好。2017年,自任天堂推出Swich后,虽然有大IP的带动,但游戏机本身超高的可玩性以及丰富的娱乐性如今已经成为了老少皆宜,居家必备的休闲娱乐神器。

    一直以来,玩家对于Nintendo Swich的看法就存在有很大的分歧,正所谓仁者见仁智者见智。对于不喜欢的Swich的用户而言,它确实仅仅是一个“烧钱”的机器,一张游戏卡就要几百大洋。但对于它的持有者而言,Swich更像是一个“大孩子”的专属玩具,它的附加属性不仅仅是童年回忆,更多是与周围人想玩就玩的那种愉悦快感。

编辑部趣闻——妖怪哪里跑!


    作为编辑,每天的工作其实并没有想象中那么枯燥,除了哒~哒~哒的敲击键盘外,就是所有人在一起讨论科技圈的奇闻轶事。最近这段时间,或许是Nintendo Swich的广告宣传与编辑之间发生了神奇的化学反应,很多同事一改之前的“尬聊”,交头接耳的开始讨论去哪购买Swich。港版&日版,亚马逊&淘宝。

    最令人尴尬的是,总可以看到已经拥有Nintendo Swich的同事各种Swich秀。说实话,对于这样的一款外观新颖,乐趣无穷的游戏设备,不心动是不可能的。

    尤其是《宝可梦Go》限量版中包含的精灵球PLUS更是被“玩疯”,这个有趣的控制器在Swich游戏中可以被当做装小精灵的精灵球,也可作为专门的控制器体验游戏。但在现实中,它却拥有一个更加神圣的使命——抓妖怪!“妖怪哪里跑!看招!”成了在编辑部内经常会听到的趣事。

    在随后的几天中,我也深入其中对Nintendo Swich进行了亲身的体验。与编辑部很多追捧者不同,个人对于Nintendo Swich并不感冒,不过我们还是在后续对编辑部的同事做了视频调查,并做以下总结。

Nintendo Swich购前须知


    首先是使用不习惯,绝大多数游戏玩家依旧集中于手游与端游。就个人而言,习惯了上下左右的WASD键盘+鼠标输入方式,对于Nintendo Swich摇杆式的游戏体验可以说非常不习惯。虽然上手很简单,游戏体验也不错,但想要玩的和端游一样自如,着实非常困难。

    其次是费用。为什么《英雄联盟》、《王者荣耀》、《绝地求生·刺激战场》等游戏可以占据游戏市场的半壁江山?除了游戏本身的优异体验外,免费占据了很大一部分原因,它可以帮助一款游戏吸引到很多想体验又没有消费能力的玩家,当然,氪金用户除外。反观Nintendo Swich,每款游戏的低成本几乎都在百元以上,这也是为什么Swich用户经常交换游戏卡体验游戏的原因,当然,你起码得有一台Swich,有几款游戏。

    第三就是中文汉化。虽然Swich在国内市场的销量与日俱增,但讲真,Swich内游戏的汉化有着非常大问题,部分游戏卡带没有中文版可以理解,但系统同样不支持中文就让人很难受了。虽然不影响整体的游戏体验,但对于外文不好的用户而言,还是会有莫名的心慌。

    最后就是画质。对于一个每天面对2K、4K的画面控而言,Swich机子本身画面分辨率只有720p,使用Swich畅玩搭配Nintendo别样的游戏画风尚且算得上中规中矩,如果连接大屏电视,画质就会有些拙荆见肘。

编辑部购买Swich原因调查


    上述仅是个人以及汇总部分没有购买Swich的吃瓜群众观点,这并不能代表那些购买Swich并享受其中的同事。所以我们决定通过拍视频的方式对自己身边编辑部的同事进行一次走访,有图有真相。探寻Swich对于编辑们来说,最大的吸引力究竟在哪里。之前为为大家带来了视频版《你为什么买Swich? 编辑部购买Swich原因大调查(视频版)》,在这里我粗略的做一个总结。

趣味性排首位

    对于购买Swich的同事而言,首先看重的正是Swich的趣味性,与我们日常使用手机、电脑不同,Swich能够为每一位玩家带来非常高的互动,加上摇杆式的操作手法,相信每一位经历过童年玩掌机的玩家都是无法拒绝的。经过我们调查发现,虽然有部分同事购买Swich属于跟风行为,但绝大多数人是对这款外形酷炫的游戏机真心的喜爱。

物流速度加快

    之前我们在通过网上调查发现,由于没有国内供货渠道,很多Swich玩家都在抱怨送货时间过长。但这一情况在身边的同事身上显然并没有发生,虽然大家属于八仙过海,各显神通。但不管是从线下玩具城购买、亚马逊海淘还是从淘宝店铺购买,几乎都是隔天到,最长的也维持在3-4天左右。购买渠道的便携性以及丰富性也让大家对于Swich越来越喜爱。

经典游戏的忠实粉丝

    我们在前面提到Swich上面购买游戏是非常贵的,动辄数百元,而通过我们采访发现,似乎在忠实的粉丝面前,游戏体验的乐趣其实并不需要考虑那么多。例如Swich上经典成名作——《塞尔达传说:旷野之息》几乎人手一份。另外,随着很多3A大作的加入,Swich游戏缺少的问题似乎也得到了缓解,某些梦寐以求的游戏大作同样可以随身携带,想玩就玩的愿望达成,恐怕也是造就Swich成名的关键因素。

一次性消费 便携性体验

    在对编辑部Swich购买大调查的时候,其实我们更关心的是,为什么大家在有手机有电脑的前提下会选择一个既无法享受4K高清画质带来的优异游戏体验、也无法通讯娱乐双收益的Swich,通过调查我们发现,Swich玩家更享受那种一次性消费的快感,而不是陷入游戏无限氪金、金钱至上的泥潭。而几乎每一位拥有Swich的人对于手机与游戏机的定义都分的格外清楚。出门在外,闲暇时光,他们或许会用手机偶尔玩游戏,但Swich优异是他们体验游戏的主力军。

总结


    通过调查,其实简单定义Swich,这是一台便携的,可以在任何地方与任何人分享的游戏主机,正是这一点得到了所有玩家的共鸣。而且我们也发现,Swich这款被嘲笑做“低龄儿童”玩的游戏机,其实它并不低龄,非但如此,它还在被越来越多青年、中年的年轻用户所追捧。而且现实证明,Swich正在无限大的发挥着其优秀的社交能力,并将当下这个不断冷漠化的社会变得更加充满暖意。在加上其定位准确以及游戏功能性的不断创新,相信在2019年,Nintendo Swich将会为我们带来更多不一样的惊喜。(也许我也应该买一台!)

本文编辑:刘国亮

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​距离Nintendo Swich发布已经过去了快两年的时间,谁都没有想到,在端游主打VR和4K等提升视觉感受与手游专攻用户碎片化娱乐时间的双重压力下,任天堂这样一家初衷仅是做游戏的产品公司能够艰难的活下去。有人说,时间就是最好的历时见证,事实证明确实如此,自任天堂推出Swich后,虽然有大IP的带动,但游戏机本身超高的可玩性以及丰富的娱乐性如今已经成为了老少皆宜,居家必备的娱乐神器。

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