在今日的TGA颁奖典礼上,灵游坊旗舰级作品《影之刃零》官宣2026年9月9日发售,同步开放Steam、PlayStation、Epic三大平台愿望单与预购,瞬间点燃全球玩家热情。这款被玩家亲切称为 “村里的第二个大学生” 的暗黑武侠大作,能否接过《黑神话:悟空》的接力棒,成为下一个现象级国产3A?
《影之刃零》官宣2026年9月9日发售
自公布以来,《影之刃零》就自带高期待滤镜:虚幻5引擎打造的顶级画质,让首支预告片在YouTube PlayStation频道斩获500万观看量,远超《黑神话:悟空》同期的280万。今年7月的第二轮公开试玩更是口碑爆棚,炫酷流畅的招式体系兼具《鬼泣》式华丽与中式武术精髓,战斗爽感拉满;武侠韵味场景与蒸汽朋克元素碰撞的独特世界观,搭配极致光影特效,达到行业高规格水准。
制作人梁其伟透露,游戏介于魂类作品与大型RPG之间,既保留挑战性,又优化了导航设计,避免 “隐藏过多、缺乏方向” 的痛点,首通仅能体验30%-40%内容,多周目可玩性十足。而 “侠客机械化改造为凶残‘怪面’” 的剧情设定,更让这个架空武侠世界充满张力。
《黑神话:悟空》半年3000万份的销量成绩,既为《影之刃零》带来了更多资源与海外关注,也设下了极高门槛。但后者的差异化优势同样明显:快节奏动作战斗、蒸汽朋克 + 暗黑武侠的独特风格,以及对魂类游戏的友好化改良,有望吸引不同圈层玩家。加之《黑神话:悟空》打开的全球市场,让海外玩家对国产 3A 接受度大幅提升,为其出海铺路。
目前玩家期待值已拉满,“已加入愿望单”“蒸汽朋克武侠太戳我” 的留言刷屏社交平台。游戏选择2026年9月9日发售,避开大作密集期,为口碑发酵留出空间。作为承载国产 3A 续辉煌厚望的作品,它能否打破 “爆款难续” 魔咒?答案将在明年揭晓。
那么,大家觉得《影之刃零》能超越《黑神话:悟空》的热度吗?
